Video: Jan Müller-Michaelis spricht übers Geschichtenerzählen
- 🕑 02.03.2014 |
- 03:20 |
- Von Sebastian 'basti007' Grünwald
Am vergangenen Freitag hielt Daedalic-Frontmann Jan "Poki" Müller-Michaelis auf dem sogenannten Game Design Dojo in München einen langen Vortrag über seine Methode des interaktiven Erzählens. Mehr als zwei Stunden wurde bei gesponsortem Bier, Cola und Pizza gefachsimpelt, diskutiert und gelauscht. Auch wir waren mit einer Kamera vor Ort und haben des Geschehen festgehalten.
Wer also nicht selbst dabei sein konnte oder den Live-Stream verpasst hat, findet jetzt hier einen Mitschnitt. Im Vortrag illustriert Jan dabei an Hand der Deponia-Reihe ausführlich, wie er beim Geschichtenerzählen in Adventurespielen vorgeht. Wir wünschen gespanntes Zuhören.
Wer also nicht selbst dabei sein konnte oder den Live-Stream verpasst hat, findet jetzt hier einen Mitschnitt. Im Vortrag illustriert Jan dabei an Hand der Deponia-Reihe ausführlich, wie er beim Geschichtenerzählen in Adventurespielen vorgeht. Wir wünschen gespanntes Zuhören.
Benutzer-Kommentare
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realchris
- 02.03.14
- 20:27
Es ist aber so, dass in der Exposition die Ausgangslage gezeigt wird. Dazu gehört auch das Personal (Auch Gegner). Der Konflikt entsteht erst durch Plotpoint 1. Dieser weckt das dramatische Bedürfnis des Protagonisten in die Handlung einzutreten bzw. überhaupt einzutreten.
elevar
- 02.03.14
- 18:05
Vielen Dank für den Mitschnitt! Man kann am Vortrag herrlich beobachten, was sich auch in seinen Spielen wiederfindet. Er ist herrlich chaotisch, will irgendwie alles auf einmal erklären, überfrachtet den Vortrag damit total und kommt überhaupt nicht zum Punkt. All das in unverwechselbarer Genialität.
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