Neue Trailer zu Moebius und Gabriel Knight
- 🕑 21.03.2014 |
- 09:29 |
- Von Hans Frank
- |
Update: Außerdem sind ein paar neue Screenshots zu beiden Spielen erschienen, die wir unserer Screenshot-Galerien hinzugefügt haben.
Benutzer-Kommentare
- 21.03.14
- 18:42
Irgendwie gefällt mir dieser Plastiklook-Gabe überhaupt nicht. Sieht ein wenig aus wie eine Barbiepuppe und der Ledermantel scheint ihm auch nicht gerade gut zu sitzen. Auch die Hintergründe versprühen für mich nicht annähernd die selbe Verheissung von Mysterium wie beim Original. Naja, mal abwarten, aber eine behutsame Neuauflage wie die von MI wäre mir lieber.
- 21.03.14
- 17:22
Kann gut sein. Immerhin steht Activision hinter dem Projekt und keine kleine Gruppe von Kickstarter-Backer. Ich finde inzwischen auch, dass das GK-Remake größtenteils eigentlich recht schick aus schaut. Nur einige der Hintergründe, insbesondere Gabriels viel zu saubere Bude, wollen mir nicht so recht gefallen, da ist der Look der Cutscenes schon viel passender.
- 21.03.14
- 14:57
Und irgendwie kommen mir bei den Phoenix-Online Spielen die Schritte der Spieler immer etwas lang vor. Aber das ist alles Meckern auf hohem Niveau wenn man bedenkt, dass PO aus einem Hobby-Team entstanden ist und nach nur wenigen Jahren plötzlich Spiele wie Moebius und GK macht.
Ich finde die Lernkurve trotz der aktuellen leichten Defizite in den 3D-Modellen sehr beachtlich.
- 21.03.14
- 14:24
Das mit den Schultern stimmt aber. Irgendwie erscheinen mir bei fast allen Charakteren die Schultern zu breit (noch verstärkt durch die schmalen Hüften). Die Arme stehen dadurch sehr weit auseinander, und die Posen wirken alle etwas steif.
- 21.03.14
- 14:18
@Hans: Es gibt standardisierte Formate, ja. Aber es gibt natürlich keine Standards, wie genau das Animationsskelett aufgebaut sein muss, aus wievielen Knochen es besteht, welcher Knochen welchen Körperteil beeinflusst usw. Da gibt es ganz unterschiedliche Ansätze.
Das Skelett muss außerdem auf das jeweilige 3D-Modell abgestimmt werden, und da nicht jeder 3D-Künstler seine Modelle gleich modelliert, von den Animationsskeletten ganz abgesehen, ist das einfacher gesagt als getan.
Von daher kann man nicht einfach vorgefertigte Animationen einkaufen und glauben, dass die dann mit den eigenen Modellen gut funktionieren.
Man kann allerdings, wenn man erstmal ein funktionierendes Skelett mit guten Animationen hat, diese Animationen gleich für mehrere Charaktere wiederverwenden - man muss dazu allerdings jedes mal das Animationsskelett an die Körperform des Modells anpassen, und bei größeren Unterschieden (z.B. bei übergewichtigen Charakteren) muss man auch die Animation selbst komplett überarbeiten.
- 21.03.14
- 13:55
Mal sehen, ob die Musik im Remake auch die damalige Gänsehaut erzeugen kann
Ich glaube das schafft bei mir nur das Original mit MT-32 Unterstützung etc.
Aber ich freue mich auf das Remake, wenn mir auch einige Dinge bisher nicht sonderlich gefallen.
Supoptimal finde ich auch Gabriel umgesetzt. Besonders in den bilderhaften Zwischensequenzen sieht er irgendwie ganz anders aus..
- 21.03.14
- 13:06
@Hans:
Sicher wird es sowas geben, allerdings dann nur in Verbindung mit einer vorgefertigten Engine und Figuren.
Animationen sind eine schwierige Sache, vor allem, wenn sie noch von Hand gemacht werden, was dann ungefähr wie bei Stop-Motion abläuft. Dabei kommt es z.B. auch darauf an, über wieviele Knochen ein 3D-Modell verfügt. Je mehr, desto ausgefeilter das Ergebnis, aber natürlich auch der Aufwand.
Der Arbeitsaufwand dafür ist eben nicht zu unterschätzen, nicht nur gerade deshalb haben viele große Spielefirmen eine extra Abteilung für solche Arbeiten oder haben sogar einen Zulieferer.
- 21.03.14
- 11:37
Witzigerweise finde ich die Figuren in GK besser als in Moebius.
Aber ob die Bewegungen nun etwas unecht in den Schultern wirken ist mir egal, solange der Rest stimmt. Und das wird sich erst noch zeigen - ich bin sehr gespannt.
Die Stimme von Malachi Rektor ist schon mal wunderbar. Damit hat man mir schon mal eine Reisenfreude gemacht. Die Stimmen finde ich viel wichtiger als die Grafik.
Und die Musik ist, soweit ich das mitbekommen habe, auch wunderbar.
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