The Journey Down bei Kickstarter
- 🕑 01.10.2015 |
- 21:04 |
- Von Michael Stein
Das ursprünglich als Freeware mit den Adventure Game Studio erstellte erste Kapitel wurde 2012 auf Basis einer eigenen Engine überarbeitet, im letzten Jahr folgte das zweite Kapitel. Mit der Kickstarter-Kampagne sollen die nötigen Mittel eingenommen werden, um die Trilogie fertigzustellen. Daran arbeitet das Team bereits seit über einem Jahr. Das Spielkonzept und die meisten Konzeptgrafiken sind bereits fertiggestellt. In den ersten drei Stunden wurden bereits über 50.000 Kronen, also ein Sechstel des Grundfinanzierungsbetrages, eingenommen.
Kickstarter-Update
- 🕑 07.10.2015 |
- 16:58 |
- Von Michael Stein
Seit gestern ist das französische Adventure Demetrios - The BIG Cynical Adventure bei Kickstarter vertreten, um dort einen Betrag von 2500 Euro einzusammeln. Dabei sind bereits am ersten Tag etwa 1000 Euro in die virtuelle Kasse geflossen. Wer sich einen schnellen Eindruck vom Spiel machen will, hat die Möglichkeit, eine Demo-Version direkt im Webbrowser zu spielen. Eine Version zum Herunterladen gibt es allerdings auch.
Sehr eng wird es für das ebenfalls aus Frankreich stammende tiny & Tall: Gleipnir, das bisher nur etwa 3/4 der benötigten 8000 Dollar einsammeln konnte. Der Kickstarter-Kampagne bleiben allerdings nur noch weniger als 24 Stunden, um die restlichen 2000 Euro aufzutreiben. Auch hier gibt es eine spielbare Demo-Version, die von der Kickstarter-Seite heruntergeladen werden kann.
Ebenfalls knapp wird es für das argentinische Noir-Adventure NoseBound, das 8 Tage vor Ende der Kickstarter-Kampagne bisher nur knapp die Hälfte des Grundfinanzierungsziels von 18.500 kanadischen Dollar einsammeln konnte. Trotz einer bisher vorbildlichen Kampagnengestaltung mit täglichen Updates, vieler Interviews und einer aktualisierten Demo-Version müssen die Entwickler in den letzten Tagen noch eine Schippe drauflegen.
Weniger Sorgen muss man sich wohl um den Verlauf der Kickstarter-Kampagne von The Journey Down machen. Von den benötigten 300.000 Kronen war das erste Drittel nach einem Tag gesichert, das zweite Drittel am fünften Tag. Inzwischen fehlen nur noch knapp 80.000 Kronen bei 24 Tagen Restlaufzeit. In Kürze sollen die ersten Stretchgoals angekündigt werden. Im Video auf der Kickstarter-Projektseite lassen sich nun auch deutsche Untertitel zuschalten.
Das Science-Fiction-Adventure Distress hat seine Kampagne bei Kickstarter erfolgreich beendet. Bei geplanten 3.400 Dollar kamen am Ende fast 4.800 Dollar zusammen. Ein Stretchgoal wurde allerdings nicht erreicht. Bereits seit einigen Tagen läuft zudem das Adventure The Grandfather mit flexibler Finanzierung bei IndieGoGo mit mäßigem Erfolg. 146 US-Dollar war das Projekt den Unterstützern bisher wert, das angepeilte Ziel liegt bei 4.785 US-Dollar.
Ebenfalls schleppend läuft die Kampagne zu Magic Lost, welches gerne 68.000 US-Dollar von seinen Unterstützern hätte. Nach den ersten Tagen sind bisher etwa 3.600 Dollar zusammengekommen. Dem Projekt bleiben noch 25 Tage Zeit, eine spielbare Demo-Version kann von der Kickstarter-Seite heruntergeladen werden.
Update: Ebenfalls seit heute ist das Point-and-Click-Adventure Memoranda auf Kickstarter. 39 Tage verbleiben noch, um 18.000 kanadische Dollar einzusammeln. Dabei ist ein großer Teil der Entwicklungsarbeit bereits abgeschlossen, die eingenommenen Beträge gehen hauptsächlich in die Programmierung und Vertonung.
Deutsche Untertitel im Stretchgoal für The Journey Down
- 🕑 09.10.2015 |
- 04:40 |
- Von Michael Stein
Die Kampagne zu The Journey Down hat inzwischen innerhalb der ersten Woche knapp 250.000 von 300.000 schwedischen Kronen (etwa 26.500 Euro) eingefahren. Die deutsche Übersetzung liegt bei 320.000 Kronen, also etwa 2.100 Euro über dem Basisziel.
Memoranda auf Zielkurs
- 🕑 16.10.2015 |
- 01:01 |
- Von Michael Stein
Seit drei Jahren arbeiten die Kanadier bereits an ihrem Spiel, auf der Zielgeraden bitten sie nun die Community um Unterstützung. Im Grundfinanzierungsziel sind DRM-freie Versionen für Windows, Mac und Linux enthalten. Das erste Stretchgoal bei 22.000 kanadischen Dollar soll das Spiel dann auch auf iPad und iPhone bringen. Zur Finanzierung bleiben noch 30 Tage Zeit.
Demetrios erreicht Grundziel
- 🕑 19.10.2015 |
- 15:20 |
- Von Michael Stein
Bei Demetrios handelt es sich um ein Remake eines 15 Jahre alten, nie veröffentlichten Adventures aus Frankreich. Etws 60 Prozent des Spiels sind bereits fertiggestelt. Eine Veröffentlichung ist für Windows, Mac und Linux geplant, durch das Erreichen weiterer Stretchgoals sind auch Portierungen auf Playstation Vita, Xbox One und Playstation 4 möglich. Eine Demo-Version kann entweder heruntergeladen oder direkt im Browser gespielt werden.
Kickstarter-Update
- 🕑 02.11.2015 |
- 12:18 |
- Von Michael Stein
Ebenfalls noch vier Tage bleiben dem französischen Adventure Demetrios - The Big Cyncical Adventure, um weitere Stretchgoals einzufahren. Das Grundfinanzierungsziel von 2500 Euro war bereits nach der Hälfte der Laufzeit erreicht. Auch spanische Untertitel sind bereits finanziert. Als nächstes stehen deutsche Untertitel an, hierzu fehlt nur noch ein sehr kleiner Betrag.
Der schwedische Entwickler Skygoblin hat seine Kickstarter-Kampagne zur dritten Episode von The Journey Down erfolgreich abgeschlossen. Zudem wurden beide Stretchgoals erreicht, sodass die komplette Staffel mit deutschen Untertiteln und erweiterter Musik erscheinen wird. Insgesamt kamen 409.000 schwedische Kronen zusammen, 300.000 war das ursprüngliche Ziel.
Ebenfalls erfolgreich finanziert, aber bisher noch nicht abgeschlossen ist die Kickstarer-Kampagne zu Memoranda von Entwickler bitbyterz Das ursprüngliche Ziel von 18.000 kanadischen Dollar ist bereits nach zwei Wochen überschritten worden, es verbleiben jedoch immer noch 13 Tage für Stretchgoals. Aktuell fehlen nur knapp 500 Dollar für die Portierung auf iOS.
Einige Projekte versuchen derzeit eine flexible Finanzierung auf der Plattform Indiegogo, zumeist mit mäßigem Erfolg. Am besten steht hierbei noch Viktor: A Steampunk Adventure Game, das bereits vor einiger Zeit schon auf Kickstarter gescheitert war (Link). Bisher wurden den Entwicklern 1.160 US-Dollar gespendet, das Ziel liegt bei 10.000 Dollar. Den gleichen Betrag bekam bisher auch Zeus Quest Remastered, allerdings liegt das Ziel hier bei 16.860 US-Dollar mit einer niedrigeren Restlaufzeit (Link). Nur knapp 500 US-Dollar konnte bisher das First-Person-Adventure Vanished... Mystery at Wymann University verbuchen. Obwohl die Kampagne noch 28 Tage läuft, scheint das Erreichen des gewünschten Betrages von 100.000 US-Dollar unwahrscheinlich. Noch weniger, nämlich nur 325 US-Dollar, war freiwilligen Spendern bisher das Adventure The Grandfather wert. Das Ziel von insgesamt 4,785 US-Dollar soll innerhalb der nächsten 7 Tage erreicht werden (Link).
Das Adventure Magic Lost hat sein Ziel bei Kickstarter verfehlt. Am Ende kamen nur 9.235 Dollar zusammen, das Ziel lag bei 68.000 Dollar.
Bertram Fiddle erreicht Finanzierungsziel und Stretchgoal
- 🕑 06.11.2015 |
- 15:23 |
- Von Michael Stein
Gestern abend wurde ein Stretchgoal bekannt gegeben, welches einen spielbaren Seitenstrang der Hauptgeschichte beinhaltet. Auch dieses Ziel wurde knapp erreicht. Die Kampagne endete vor wenigen Minuten mit einem Betrag von 28.435 Pfund. Für die Grundfinanzierung wurden 25.000 Pfund gebraucht, das Stretchgoal lag bei 28.000.
Kickstarter zu Deliver Us The Moon ab 1. Februar
- 🕑 14.01.2016 |
- 20:22 |
- Von Michael Stein
Wir hatten Gelegenheit, eine halbe Stunde lang in die aktuelle Beta-Version zu spielen. Noch ist nicht absehbar, inwieweit das Spiel klassische Adventure-Elemente enhält. Action- oder Geschicklichkeitsszenen oder zeitkritische Aktionen gab es bisher allerdings auch nicht. Grafisch kann der Titel jedoch bisher durchaus überzeugen. Wir bleiben am Ball und schauen, wie es mit dem Projekt weitergeht.
Einen Teaser-Trailer findet ihr in unserem YouTube-Kanal.
Deliver Us the Moon auf Kickstarter
- 🕑 02.02.2016 |
- 01:03 |
- Von Michael Stein
Das Spiel soll eine Mischung aus Adventure und Survival-Game werden und in fünf Episoden erscheinen, die Veröffentlichung ist zwischen August 2016 und August 2017 mit Abständen von zwei bis drei Monaten geplant. Grundlage ist die Unreal-Engine.
Ira Act 1 erreicht Finanzierung
- 🕑 02.02.2016 |
- 11:50 |
- Von Michael Stein
Entwickler Ore Creative war mit einer ersten Kampagne im Mai 2015 gescheitert, als man versuchte, das komplette Spiel mit einem Betrag von 68.000 US-Dollar zu finanzieren. Daraufhin wurde Ira in 3 Episoden aufgespalten. Das Spiel soll für PC, Mac, Linux, iOS und Android erscheinen, erste Veröffentlichungen sind bereits für April 2016 geplant. Eine spielbare Demo für Windows und Mac kann von der offiziellen Webseite heruntergeladen werden, eine Linux-Demo ist in Vorbereitung.
Lancelot's Hangover ab sofort auf Kickstarter
- 🕑 17.02.2016 |
- 16:16 |
- Von Michael Stein
Der Spieler ist dabei in der Rolle des Ritters Lancelot auf der Suche nach dem heiligen Gral. Das Spiel verwendet gezeichnete Hintergründe und Animationen im Stil der Comic-Clips von Monty Python. Bereits auf der AdventureX in London im Dezember konnten wir einen Blick auf das Spiel werfen und ein Interview mit Entwickler Jean-Baptiste de Clerfayt führen.
Vorschau zu Lancelot's Hangover und Foren-Interview
- 🕑 22.02.2016 |
- 23:05 |
- Von Michael Stein
Außerdem wird Entwickler Jean-Baptiste de Clerfayt am kommenden Montag, dem 29. Februar, in unserem Interview-Forum sein, um sich euren Fragen zu stellen. Den entsprechenden Link in unser Interview-Forum veröffentlichen wir im Laufe der Woche.
Erinnerung: Jean-Baptiste de Clerfayt im Interview-Forum
- 🕑 29.02.2016 |
- 00:45 |
- Von Michael Stein
Die Kickstarter-Kampagne zum Spiel hat inzwischen 50 Prozent der Finanzierung erreicht und nähert sich der Hälfte der Laufzeit. Außerdem gibt es inzwischen einen komplett deutsch synchronisierten Trailer, den ihr in unserem YouTube-Kanal findet.
Deliver Us The Moon kurz vor der Finanzierung
- 🕑 04.03.2016 |
- 12:51 |
- Von Michael Stein
Prominente Unterstützung aus Deutschland erhält das Team übrigens von Let's-Player Gronkh, der das Spiel kurz vor Start der Kickstarter-Kampagne in seinem wöchentlichen Stream vorstellte, worauf die Anzahl der Follower bei Facebook schlagartig von 200 auf über 11.000 stieg. Außerdem hat Gronkh einen eigenen Spendenaufruf gestartet und inzwischen einen größeren Betrag an KeokeN überwiesen, der noch in die Kickstarter-Kampagne fließen wird.
Gibbous ab 5. April auf Kickstarter
- 🕑 30.03.2016 |
- 17:27 |
- Von Michael Stein
Seit heute ist eine spielbare Demo-Version für Windows, Linux und Mac verfügbar. Außerdem haben uns die Entwickler eine vorläufige Version der Kickstarter-Kampagne zur Veröffentlichung gegeben. In den dortigen Kommentaren können Verbesserungsvorschläge hinterlassen werden. Der Link zur finalen Kampagne wird am 5. April um 9 Uhr morgens veröffentlicht.
Einen frischen Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.
Gibbous ist auf Kickstarter
- 🕑 06.04.2016 |
- 01:04 |
- Von Michael Stein
Eine spielbare Demo-Version für Windows, Linux und Mac steht über die Kickstarter-Seite zum Download bereit. Die Macher versprechen ein klassisches 2D-Adventure mit handgemachten Animationen im Stil der alten Klassiker des Genres. Die digitale Ausgabe ist ab 9 Schweizer Franken zu haben.
Gibbous im Interview-Forum
- 🕑 20.04.2016 |
- 22:57 |
- Von Michael Stein
Die Kickstarter-Kampagne hat inzwischen nach Ablauf der Hälfte der Zeit rund 21.000 von 39.000 Schweizer Franken eingesammelt.
Gibbous Kickstarter endet in zwei Stunden, Paypal-Zahlung möglich
- 🕑 05.05.2016 |
- 22:46 |
- Von Michael Stein
Das Spiel ist inzwischen mit über 53.000 Schweizer Franken weit über das ursprüngliche Ziel hinaus finanziert. Eines der bisher erreichten Stretchgoals umfasst deutsche Untertitel.
Die Entwickler sind derzeit noch bis zum Ende der Kampagne live im Live-Stream bei Twitch und beantworten Fragen.
Dome City auf Kickstarter
- 🕑 12.05.2016 |
- 18:54 |
- Von Michael Stein
Der Spieler steuert dabei ein dreiköpfiges Team auf dem Mars, das nach dem Absturz seines Raumschiffes mit einer geheimnisvollen Stadt konfrontiert wird. Das Team besteht aus erfahrenen Science-Fiction-Autoren und soll im Oktober 2017 erscheinen, sofern der benötigte Betrag von 80.000 Pfund erzielt wird. Zusätzlich soll ein halbes Jahr nach der Fertigstellung des Spiels ein Multiplayer-Mode hinzugefügt werden, mit dem das Spiel gemeinsam gespielt werden kann.
Dome City wird für PC, Mac und Linux entwickelt und soll später auf Playstation 4 und Xbox One portiert werden. Auch die Unterstützung von Virtual-Reality-Systemen ist geplant.
Kickstarter-Update
- 🕑 14.05.2016 |
- 20:36 |
- Von Michael Stein
Über Dome City hatten wir bereits vor einigen Tagen berichtet. Das ungarische Science-Fiction-Adventure konnte seitdem 123 Unterstützer begeistern und etwas mehr als 2200 Euro einnehmen.
Ähnlich zäh läuft die Kickstarter-Kampagne zu The Isoland, einem handgezeichneten Rätsel-Adventure aus Australien. 16.500 australische Dollar möchte das Spiel in den nächsten 35 Tagen von Unterstützern einsammeln, bisher sind es allerdings nur knapp 600.
Ein wenig besser läuft es für das Comic-Adventure StarFlint the Blackhole Prophecy, dessen Kampagne immerhin schon über 4000 von 40.000 Euro einnehmen konnte. Dem französischen Projekt bleiben allerdings nur noch drei Wochen.
Das Ghost-Hunting-Adventure Ghost Theory hat seine Kickstarter-Kampagne beendet. Zum Schluss kamen etwa 57.000 US-Dollar zusammen. 50.000 waren das Finanzierungsziel. Das Comic-Adventure Gibbous endete mit Einnahmen in Höhe von über 53.000 Schweizer Franken, womit mehrere Stretch-Goals finanziert sind. Diese enthalten unter anderem vollständige englische Vertonung und deutsche Untertitel.
Die Kickstarter-Kampagne zum Comic-Adventure Little Johnny's Revenge von Raphael Garcia wurde gestern abgebrochen, nachdem lediglich um die 500 Euro zugesichert waren.
Four Last Things - Neues Adventure von Joe Richardson
- 🕑 28.06.2016 |
- 18:39 |
- Von Michael Stein
Das Spiel basiert auf Gemälden aus der Zeit der Renaissance und verwendet klassische Stücke, um daraus ein 2D-Comedy-Point-and-Click-Adventure zu machen. Optisch erinnert das Spiel bisher an seinen Vorgänger oder an die Trickfilme von Monty Python.
Das Spiel soll im Dezember 2016 für PC und Mac, eventuell für Linux erscheinen. Eine erste spielbare Version ist bereits verfügbar. Den Download-Link findet ihr auf der Kickstarter-Seite.
COLUMNAE ab 7. Juli auf Kickstarter
- 🕑 02.07.2016 |
- 13:44 |
- Von Michael Stein
In COLUMNAE ist die Oberfläche der Erde verseucht. Während tief unter der Erde der Maschinenkomplex Machina Rohstoffe fördert, die durch Pipelines in die auf Säulen erbaute Stadt Deus gefördert werden, lebt die Unterschicht auf Plattformen, die zwischen den Säulen errichtet wurden und verrichten als Nutznießer der Konstruktion niedere Arbeiten. Dort herrschen Ressourcenknappheit, Korruption und politische Intrigen.
Die Figuren in COLUMNAE werden als schwarze Schatten dargestellt. Wir hatten bereits Gelegenheit, in eine frühe Version des Spiels zu spielen, welches eine außergewöhnliche und beklemmende Atmosphäre zu vermitteln weiß. Das Spiel bietet ein Inventar, umfangreiche und verzweigte Dialoge sowie klassische Adventure-Rätselkost.
Vorschau zu COLUMNAE, ab sofort auf Kickstarter
- 🕑 07.07.2016 |
- 21:05 |
- Von Michael Stein
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Das Sidescroller-Adventure COLUMNAE: A Past Under Construction kann ab sofort bei Kickstarter unterstützt werden. Das serbische Moonburnt Studio möchte in den nächsten fünf Wochen einen Betrag von 40.000 Euro einsammeln, um die Finanzierung des Projekts zu gewährleisten. Die digitale DRM-freie Version gibt es in den ersten 48 Stunden für 9 Euro, hinzu kommt ein Steam-Key, sofern das Spiel im Greenlight-Prozess bei Steam durchgewunken wird.
COLUMNAE soll im Februar 2018 für Windows, Mac und Linux erscheinen. Wir hatten im Vorfeld Gelegenheit, uns die Demo anzusehen und schildern in unserem Vorschaubericht, wie es uns gefallen hat.
Kickstarter-Update
- 🕑 14.07.2016 |
- 23:36 |
- Von Michael Stein
Bereits gestartet ist die Kampagne zum Adventure-RPG-Mix Pigsodus, in dem der Spieler die Rolle eines Schweins übernimmt. Innerhalb eines Monats möchten die Entwickler einen Betrag von 30.000 Dollar einsammeln. Auch hier gibt es bereits eine spielbare Demo-Version für Windows und Mac.
Das postapokalyptische Adventure COLUMNAE - A Past Under Construction hat in der ersten Woche etwa 25 % des geforderten Betrags von 40.000 Euro eingenommen. Damit ist das Projekt auf einem guten Kurs. Einen Vorschaubericht findet ihr hier, weitere Infos auf der Kickstarter-Seite.
Ebenfalls gut schlägt sich der Kickstarter zum Live-Game-Projekt Game Deck VR des Münchener Entwicklers Reality Twist. Dabei handelt es sich um eine Rauminstallation, die einem Escape Game ähnelt, bei der allerdings die Spielinhalte aus einer Game-Engine heraus auf Wände projeziert werden. Zudem ist das System in der Lage, die Positionen und Aktionen der Spieler im Spielraum zu erfassen, Spezialeffekte wie Wind oder Feuer abzuspielen oder Gegenstandkombinationen festzustellen. 10.000 Euro sollen eingesammelt werden, um den bereits bestehenden Prototypen zu vervollständigen und serienreif zu machen. Wer den Raum schon im Vorfeld testen möchte, ist ab einem Beitrag von 20 Euro dabei.
Das Renaissance-Adventure Four Last Things hat inzwischen etwa zwei Drittel der benötigten 3.500 US-Dollar eingesammelt. Für den Rest bleiben noch 13 Tage.
The House of Da Vinci bei Kickstarter
- 🕑 15.07.2016 |
- 16:03 |
- Von Michael Stein
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Entwickler Blue Brain Games wirbt gerade auf Kickstarter für sein First-Person-Explorations-Adventure The House of Da Vinci. Innerhalb des nächsten Monats sollen 25.000 englische Pfund zusammenkommen, um das Spiel für Windows, Mac, iOS und Android zu finanzieren. Die Veröffentlichung ist bereits für Oktober 2016 geplant. Den Download gibt es bereits ab 4 Pfund für die mobilen Versionen, die Desktop-Ausgaben sind ab 16 Pfund zu haben.
Die Entwickler versprechen eine detaillierte und historisch akkurat recherchierte Geschichte um den Künstler Leonardo Da Vinci sowie viele knackige Rätsel, die direkt mit den Erfindungen Da Vincis zu tun haben. Aufgabe des Spielers ist es, das geheimnisvolle Verschwinden des Meisters und seine letzte Erfindung zu erforschen.
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