Neu bei Kickstarter: The Mystery of Woolley Mountain
- 🕑 20.07.2016 |
- 16:10 |
- Von Michael Stein
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Das 2D-Point-and-Click-Adventure The Mystery of Wooley Mountain bittet ab sofort um Unterstützung. Innerhalb der nächsten 30 Tage sollen 8000 englische Pfund zusammenkommen, um das Ein-Mann-Projekt zu unterstützen. Ab 7 Pfund soll es ab Oktober 2017 den digitalen Download geben.
In The Mystery of Woolley Mountain geht es um eine Gruppe von fünf zeitreisenden Musikwissenschaftlern, die eine Hexe besiegen und eine Gruppe Kinder befreien möchte. Weitere Infos findet ihr auf der Kickstarter-Seite zum Projekt. Dort gibt es auch eine kurze Demo zum Download.
Space Geekz - Die Knusperflockenverschwörung bei Kickstarter
- 🕑 23.07.2016 |
- 16:08 |
- Von Michael Stein
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Bei Kickstarter ist das deutsche Adventure-Projekt Space Geekz - Die Knusperflockenverschwörung von Entwickler x86-Games angelaufen. Für Lizenzen und Gebühren, die mit dem Spiel in Zusammenhang stehen, werden 420 Euro benötigt, allerdings dürfen aus steuerrechtlichen Gründen nur Unterstützer aus Deutschland an der Kickstarter-Kampagne teilnehmen.
Space Geeks ist eine Hommage an Adventures wie Normality, Andromedas Erbe oder Toonstruck und soll vollständige deutsche Sprachausgabe sowie etwa 80 gerenderte 3D-Hintergründe enthalten. Die Kickstarter-Kampagne läuft noch 57 Tage.
Kickstarter Update
- 🕑 27.07.2016 |
- 17:42 |
- Von Michael Stein
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Frisch auf Kickstarter ist seit gestern das Adventure Ghostdream des kanadischen Entwicklers Pirate Publishing. Innerhalb der nächsten vier Wochen soll 1.400 kanadische Dollar zusammenkommen, von denen bereits 10 Prozent eingenommen wurden.
Das postapokalyptische COLUMNAE - A Past under Construction hat nach gut der Hälfte der Zeit etwa 17.000 von 40.000 Euro eingesammlt. Außerdem hat das Spiel gerade die Freigabe über Steam Greenlight erreicht.
Ebenfalls grünes Licht erhalten hat das an die "The Room"-Serie angelehnte Puzzle-Adventure The House of Da Vinci. Außerdem ist das Spiel inzwischen nach nur 10 Tagen Laufzeit bereits zur Hälfte finanziert.
Das Renaissance-Adventure Four Last Things von Joe Richardson hat sein Grundfinanzierungsziel von 3500 Dollar bereits überschritten. Inzwischen sind rund 4000 Dollar in der Kasse, Stretchgoals wurden allerdings nicht angekündigt. Auch Four Last Things hat eine Freigabe bei Steam Greenlight erreicht.
Ebenfalls geschafft hat es das Science-Fiction-Adventure Escape from Pleasure Planet. Zwei Tage vor Ende der Kampagne sind fast 7000 US-Dollar im Topf, 5000 wurden ursprünglich benötigt.
Das deutsche Adventure Space Geeks - Die Knusperflockenverschwörung kann inzwischen auch außerhalb von Deutschland unterstützt werden. Deshalb wird es auch eine englische Textversion geben. Bei Kickstarter sind bisher 150 von 420 Euro zusammengekommen.
Weiterhin gut auf Kurs ist auch das Zeitreise-Adventure The Mystery of Woolley Mountain. Hier sind bisher rund 3500 von 8000 US-Dollar in der Kasse, für den Rest verbleiben noch 22 Tage.
Nicht ganz so glatt läuft es für das Schweine-Adventure Pigsodus. Bisher konnten nur etwas mehr als 6000 von 30.000 Dollar gesichert werden. Um den Rest einzusammeln, bleiben den Entwicklern noch 20 Tage Zeit.
Für das Münchener Live-Game Game Deck VR geht es in den Endspurt. Von den angestrebten 10.000 Euro fehlen noch 3000, die im Laufe der nächsten acht Tage zusammenkommen sollen.
COLUMNAE mit deutscher Demo
- 🕑 07.08.2016 |
- 19:01 |
- Von Michael Stein
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Das Endzeit-Adventure COLUMNAE: A Past under Construction nähert sich dem Ende seiner Kickstarter-Kampagne. Noch knapp 60 Stunden verbleiben den Machern, um die letzten 20 Prozent der benötigten 40.000 Euro zusammenzukratzen.
Seit heute ist die spielbare Demo-Version auch mit einer deutschen Textübersetzung erhältlich. Das fertige Spiel als DRM-freien Download gibt es ab 13 Euro.
Kickstarter Update
- 🕑 13.08.2016 |
- 03:51 |
- Von Michael Stein
Bereits erfolgreich beendet ist die Kampagne zu COLUMNAE - A Past under Construction. Das Finanzierungsziel wurde kurz vor Schluss erreicht, am Ende waren 41.800 Euro auf dem Konto.
Ebenfalls erfolgreich ist die Kickstarter-Kampagne zu The House of Da Vinci. Das an The Room angelehnte Puzzle-Adventure hat noch 3 Tage Zeit, allerdings bereits 37.000 Pfund eingesammelt. Das ursprüngliche Finanzierungsziel lag bei 25.000 Pfund. Bei 40.000 Pfund soll es einen extra schweren Bonus-Level geben.
Das Adventure That Day We Left, welches sich mit den Problemen syrischer Flüchtlinge beschäftigt, hat inzwischen 4.500 von 20.000 Euro eingesammelt. Auf Kickstarter bleiben den Entwicklern noch 19 Tage, um ihr Spiel zu finanzieren.
Four Last Things von Joe Richardson hat seine Finanzierung mit etwas mehr als 4.000 Dollar knapp erreicht, die Kampagne zu Ghostdream wurde hingegegen von den Entwicklern abgebrochen. Das Virtual-Reality-Projekt Game Deck VR hat mit 8.000 von 10.000 Euro sein Finanzierungsziel nicht erreicht. Schlecht sieht es auch für Pigsodus aus. Drei Tage vor Ende ist nicht einmal ein Drittel finanziert.
Remake von Arrival in Hell bei Kickstarter
- 🕑 14.09.2016 |
- 13:45 |
- Von Michael Stein
Innerhalb der nächsten drei Wochen sollen hierfür 13.200 britische Pfund zusammenkommen, bisher wurden rund 1.500 Pfund eingenommen. Erscheinen soll das recht blutrünstige Spiel im März 2017 für Windows und Mac.
Hacking-Textadventure Code 7 bei Kickstarter
- 🕑 23.09.2016 |
- 13:15 |
- Von Michael Stein
15.000 Euro möchten die Macher innerhalb der nächsten 34 Tage in die Kasse bringen, rund ein Zehntel davon haben sie bereits geschafft. Code 7 ist episodisch angelegt und kommt als Textadventure mit vollständiger Sprachausgabe daher. Episode 0 kann als Demo-Version von der Kickstarter-Seite heruntergeladen werden.
Der Spieler befindet sich dabei mit seiner Partnerin Sam auf der Raumstation Eerie, auf der außerirdisches Leben erforscht werden soll. Doch die Kommunikation zur Erde reißt ab und Sam muss herausfinden, was passiert ist. Der Spieler übernimmt dabei die Rolle von Alex, der Sam von einem Computerterminal aus dirigieren muss. Dabei bekommt er es mit einer bedrohlichen künstlichen Intelligenz zu tun und muss seine Hacking-Kenntnisse einsetzen, um mit ihr fertig zu werden.
Die erste Episode soll im April 2017 erscheinen. Den digitalen Download der kompletten Staffel gibt es ab 13 Euro, die DVD-Version ab 60 Euro.
NAIRI bei Kickstarter und Greenlight
- 🕑 05.10.2016 |
- 05:17 |
- Von Michael Stein
Die Entwickler sind derzeit auf Kickstarter auf der Suche nach 7.500 Euro, um das Spiel zu finanzieren. Mehr Informationen gibt es auf der Kickstarter-Seite zum Spiel.
Asylopole bei Kickstarter, Code 7 und NAIRI finanziert
- 🕑 26.10.2016 |
- 20:11 |
- Von Michael Stein
Die Kickstarter-Kampagnen zu Code 7 und NAIRI sind indessen beide bereits vor Ablauf der Zeit finanziert. Code 7 verbleibt noch etwa ein Tag, um weitere 4.300 Euro für das erste Stretchgoal einzunehmen, bei dem die Spielzeit von 8 auf 10-12 Stunden erhöht werden soll. Zu NAIRA wurden bisher keine weiteren Ziele angekündigt.
Update: Die Entwickler von NAIRI haben inzwischen Stretchgoals in Schritten von je 500 Euro angekündigt. Die erste Stufe enthält einen zusätzlichen Rätselraum, gefolgt von einem erweiterten Soundtrack und einem erweiterten Artbook. Das erste Ziel ist bereits fast zur Hälfte erreicht.
A Little Less Desperation auf Kickstarter
- 🕑 02.11.2016 |
- 19:16 |
- Von Michael Stein
Das Spiel handelt vom Gemüsebauer Jacob, der die Welt retten soll. Leider ist er dafür so überhaupt nicht geeignet, was ihn in ein sehr absurdes Abenteuer führt.
A Little Less Desperation erreicht Finanzierung, heute auf Twitch
- 🕑 22.11.2016 |
- 13:59 |
- Von Michael Stein
Zusätzlich zur bereits vorhandenen Demo-Version für Windows und Mac können nun übrigens auch Linux-User in das Spiel hineinspielen. Den Download-Link findet ihr auf der Kickstarter-Seite.
Entwickler Marian Cerman ist zudem heute abend live bei Clashnuts auf Twitch zu sehen. Dabei gibt es unter anderem ein Live-Let's-Play der Demo. Das ganze findet ab 20:30 Uhr in deutscher Sprache statt.
Escape from Pleasure Planet ab 16. Dezember
- 🕑 13.12.2016 |
- 17:26 |
- Von Michael Stein
Einen aktuellen Trailer gibt es bei Vimeo zu sehen.
Bob Bates plant Textadventure Bodgers
- 🕑 09.01.2017 |
- 22:19 |
- Von Sebastian 'basti007' Grünwald
Weitere Details sind noch nicht bekannt, aber lange soll es bis zur Ankündigung nicht mehr dauern. Wir halten euch natürlich up-to-date.
Neuer Trailer zu Thimbleweed Park, Ron Gilbert in Deutschland
- 🕑 20.01.2017 |
- 15:19 |
- Von Sebastian 'basti007' Grünwald
Alle deutschen und britischen Freunde des Spiels und von Ron Gilbert haben zudem die Möglichkeit, Ron und sein Team am 29. Januar in München, am 4. Februar in Berlin und am 9. Februar in London zu treffen. Übersetzer Boris Schneider-Johne hat sein Kommen für den Münchner-Termin ebenfalls bestätigt. Details zu diesem Roadtrip gibt es im Blog von Thimbleweed Park.
Bob Bates startet Kickstarter zu Thaumistry
- 🕑 24.01.2017 |
- 12:40 |
- Von Sebastian 'basti007' Grünwald
Neben Bob Bates sind auch ehemaliger Power Play-Chefredakteur Michael Hengst, Tassilo Rau vom Merkhausener Entwickler bumblebee sowie Komponist Chris Huelsbeck, der ab einem Strech-Goal von $70.000 einen Soundtrack beisteuern wird, mit an Bord. Das Spiel wird mittels einer modifizierten TADS-Engine entwickelt und soll mindestens für PC, Mac und Linux erscheinen.
CAYNE ab sofort kostenlos bei Steam, Beautiful Desolation bei Kickstarter
- 🕑 24.01.2017 |
- 21:01 |
- Von Michael Stein
Mit CAYNE setzen die Entwickler vor allem auf eine neue Engine, welche die Grundlage für ihr nächstes kommerzielles Projekt Beautiful Desolation sein wird. Dazu ist gerade eine neue Kickstarter-Kampagne gestartet, mit der 120.000 US-Dollar eingefahren werden sollen.
Ama's Lullaby ab übermorgen bei Kickstarter
- 🕑 06.02.2017 |
- 19:58 |
- Von Michael Stein
Erste Gameplay-Szenen gibt es in einem Gameplay-Video zu sehen. Außerdem läuft parallel eine Kampagne bei Steam Greenlight, bei der ihr das Projekt mit eurer Stimme unterstützen könnt.
Kickstarter-Update
- 🕑 08.02.2017 |
- 12:57 |
- Von Michael Stein
Bob Bates hat mit seinem neuen Textadventure Thaumistry das Finanzierungsziel von 25.000 Dollar erreicht. Dem Projekt verbleiben noch 13 Tage, um Stretchgoals zu erreichen.
Ebenfalls auf einem guten Kurs sind The Brotherhood mit ihrer Kickstarter-Kampagne zu Beautiful Desolation. Den Machern von STASIS und CAYNE bleiben noch 10 Tage, um die fehlenden 25.000 der benötigten 120.000 US-Dollar einzusammeln.
Nicht ganz so gut läuft hingegen die Kampagne zum First-Person-Adventure The Lighthouse. Das auf zwei Monate angelegte Projekt konnte über die Hälfte der Zeit nur etwa 3000 der benötigten 25.000 Dollar einnehmen. Die Kampagne läuft noch 26 Tage.
Kickstarter zu Guard Duty
- 🕑 25.02.2017 |
- 23:12 |
- Von Hans Frank
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Mit Guard Duty hat gestern ein Fantasy-Adventure auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter Einzug gehalten, das in zwei völlig unterschiedlichen zeitlichen Epochen spielt. Ereignisse in einem mittelalterlichen Setting, inklusive verwunschenem Wald und Schloss haben dabei drastische Auswirkungen auf eine dystopische Zukunft. Das Spiel wird vom kleinen Entwicklerstudio Sick Chicken realisiert.
Zu den geplanten Features zählen ein DRM-freier Release, mehrere Protagonisten, handgemachte Pixelgrafik mit vielen Animationen, Sprachausgabe (englisch) und klassische Point-and-Click-Steuerung. Auf der Kickstarter-Seite zum Projekt gibt es schon einige animierte Grafiken zu sehen. Guard Duty strebt in den nächsten vier Wochen ein Finanzierungsziel von 2000 britischen Pfund (knapp 2400 Euro) an. Der Mindestbetrag, den man investieren muss, um das Spiel zu erhalten, beträgt acht Pfund (derzeit noch einige Early-Birds für 6 Pfund erhältlich). Parallel zum Kickstarter versuchen die Entwickler auch, bei Steam aufgenommen zu werden. Unterstützen kann man die Kampagne auf der entsprechenden Steam-Greenlight-Seite.
Kickstarter Update
- 🕑 28.02.2017 |
- 12:47 |
- Von Michael Stein
Das Textadventure Thaumistry des ehemaligen Infocom-Autoren Bob Bates hat seine Kickstarter-Kampagne erfolgreich beendet und dabei zwei Stunden vor Schluss noch das erste Stretch Goal, digitale Feelies, erreicht. Auch Beautiful Desolation von The Brotherhood hat sein Ziel erreicht. Am Ende kamen knapp 140.000 Dollar zusammen, womit das erste Stretchgoal erreicht ist.
Das Pixel-Adventure Guard Duty hat das Grundfinanzierungsziel nach einer Laufzeit von nur 4 Tagen überschritten. Die Entwickler hatten nach 2.000 englischen Pfund gefragt, inzwischen wurden über 2.200 Pfund beigetragen. Damit wurden nun auch die ersten Stretchgoals bekanntgegeben. Textübersetzungen in deutscher und französischer Sprache sind ab 6.000 Pfund geplant.
Nicht ganz so gut steht es um das First-Person-Adventure The Lighthouse. Nur noch 6 Tage bleiben den Entwicklern von Shadow Knights Studio, um die gewünschten 25.000 Dollar einzufahren. Bisher sind nur gut 4.500 Dollar im Topf. Auch Ama's Lullaby, das Science-Fiction-Adventure, das sich Blade Runner als Vorbild nimmt, hat noch einen langen Weg vor sich. Von den ursprünglichen 40 Tagen verbleiben nun noch 25, um das Finanzierungsziel von 20.000 Euro zu erreichen. Bisher steht der Zähler bei etwa 5.800 Euro.
Dark Hope, ein Steampunk-Puzzle-Adventure im Stil von Myst, fragt nach 1.500 US-Dollar. Bisher konnten 355 Dollar gesichert werden. Für den Rest haben die Entwickler noch 15 Tage Zeit. Auch The Mysteries of Cow Island, welches sich Sam and Max und Monkey Island zum Vorbild auf die Fahne schreibt, hat keinen guten Start. Gut 10 Prozent der benötigten 15.000 australischen Dollar wurden bisher zugesichert. Allerdings verbleiben hier noch 45 Tage, um das Ziel zu erreichen.
Lutra City Mysteries ist ein Adventure im Film-Noir-Stil, welches allerdings auch vereinzelt Action-Szenen enthält. Das Finanzierungsziel von 10.000 US-Dollar soll innerhalb der nächsten 24 Tage erreicht werden. Bisher kamen allerdings nur 680 Dollar zusammen.
Zum Schluss noch der Hinweis auf zwei Projekte bei der Crowdfunding-Plattform Indiegogo, die beide versuchen, ihr Ziel über flexible Funding zu erreichen. Hierbei gehen alle Einnahmen an die Entwickler, egal ob das Finanzierungsziel erreicht wird. Watch over Christmas ist ein Point-and-Click-Adventure, welches sich einen Betrag von 25.000 Euro zum Ziel gesetzt hat, bisher aber nur 125 Euro sichern konnte. Das zweite Projekt, Reality Incognita, ist ein Science-Fiction-Adventure, das gleich 50.000 US-Dollar auf der Wunschliste hat, und bisher nicht einen einzigen Unterstützer gewinnen konnte.
Meet Diana Danko bei Kickstarter
- 🕑 02.03.2017 |
- 08:51 |
- Von Michael Stein
Die interaktive Theatergruppe ImagiNation wirbt gerade bei Kickstarter für ein interessantes Livegame-Konzept. In Meet Diana Danko wird eine Story mit echten Schauspielern live gestreamt, die Spieler können über einen Chat Einfluss auf die Geschichte nehmen. Die Vampir-Story folgt dabei nicht zwangsläufig einem festen Script, vielmehr werden die Eingaben der Spieler über ein eigens entwickeltes Tool analysiert und in Echtzeit von den Schauspielern umgesetzt.
Die Macher versuchen, 56.000 Euro zu erwirtschaften. Ein fester Zeitplan steht schon, die erste Aufführung soll am 30. Oktober stattfinden. Die Pledge-Stufen enthalten Ermäßigungen auf die Tickets bis hin zur Möglichkeit, selbst mit der Hauptakteurin zu kommunzieren. Diese ist mit einer Kopfkamera ausgestattet, die Spieler sehen die Szenerie also aus ihrer Perspektive.
Lockdown erhält professionelle Sprachausgabe, kommt im Mai
- 🕑 04.03.2017 |
- 14:34 |
- Von Sebastian 'basti007' Grünwald
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Auf Steam kündigte das Team von The St Christopher's School Lockdown kürzlich an, dass das Spiel nicht wie geplant im März, sondern nun erst im Mai erscheinen würde. Das Team möchte das Spiel noch professionell vertonen und hat dafür das erfahrene Studio OMUK, die bereits Titel für Telltale oder KingArt synchronisiert hatte, verpflichtet. Ein genaues Datum wurde nicht genannt, allerdings ist von Ende Mai die Rede.
Ama's Lullaby mit neuen Box-Versionen
- 🕑 20.03.2017 |
- 09:33 |
- Von Michael Stein
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Das Adventure Ama's Lullaby, welches gerade auf Kickstarter um Unterstützung wirbt, hat inzwischen etwa 12.000 der benötigten 20.000 Euro eingesammelt. Das von Blade Runner inspirierte Adventure mit Hacking-Sequenzen hat noch gut 5 Tage Zeit, um sein Ziel zu erreichen.
Um der Kampagne einen weiteren Schub zu geben, hat der Entwickler nun weitere Pledge-Stufen freigeschaltet. Diese dürften vor allem für Box-Sammler interessant sein, denn schon ab 30 Euro gibt es nun eine signierte Schachtel mit dem Spiel auf einem USB-Stick für 30 Euro, dazu versandkostenfrei. Außerdem wurde eine Collector-Edition für 90 Euro hinzugefügt, die neben dem Spiel auch jede Menge Goodies enthält.
Kickstarter Update
- 🕑 25.03.2017 |
- 01:11 |
- Von Michael Stein
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Das Science-Fiction-Adventure Ama's Lullaby steht derzeit einen halben Tag vor Ende seiner 40tägigen Kampagne. Das französische Projekt, das von Blade Runner inspiriert ist und auf Hacking-Elemente setzt, hat in der letzten Woche noch einen guten Sprung nach vorne gemacht und steht jetzt kurz vor der Finanzierung. 750 der geforderten 20.000 Euro werden noch benötigt.
Das bereits finanzierte Adventure Guard Duty hat kurz vor Ablauf der Kampagne noch das zweite Stretch-Goal (Portable Music Player) erreicht und liegt derzeit bei etwa 4.200 Pfund. Deutsche Übersetzungen sind ab 6.000 Pfund geplant, allerdings verbleiben nur noch 32 Stunden.
Frisch gescheitert ist das episodische Lutra City Mysteries, welches nur 60 Unterstützer begeistern konnte. 1.320 der benötigten 10.000 Dollar waren am Ende in der Kasse.
Futurust noch drei Tage auf Kickstarter
- 🕑 04.04.2017 |
- 19:17 |
- Von Michael Stein
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Das von den Amanita-Adventures inspirierte Futurust versucht derzeit bei Kickstarter über eine All-in-1-Kampagne einen Betrag von 500 britischen Pfund für die Entwicklung eines Prototypen aufzutreiben. Das vollständige Spiel wäre ein Stretchgoal, das bei 3.500 Pfund liegt. Diese Art von Kampagne erfordert eine Laufzeit von maximal sieben Tagen, wovon bereits die Hälfte verstrichen ist. Knapp 400 der 500 Euro sind bereits eingenommen. Eine weitere Besonderheit ist, dass es nur einen einzigen digitalen Pledge-Level für 5 Euro gibt. Dieser umfasst ein Live-Event, Erwähnung in den Credits, Zugriff während der Alpha- und Beta-Testphasen sowie das vollständige Spiel. Erscheinen soll es Ende 2018.
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