Wow, was für geile Arbeiten. Die sind ja der Hammer.S-Made hat geschrieben:http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=24937.0
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- subbitus
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Woodban
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joeydee
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Vieles wurde ja schon im alten Thread genannt.
Mein Senf:
- Perspektive korrigieren (Brücke, Horizont)
- Outlines deutlich zeichnen, nicht scribbeln und nicht mit den Farben verlaufen lassen
- Insgesamt schärfer zeichnen
- blassere Farben für Hintergrundobjekte
- evtl. Verlauf für den Himmel
- Sonnenstrahlen nicht grün werden lassen
- im Vordergrund vereinzelt Strukturen reinbringen, z.B. Halme im Gras
- beim vorderen rechten Brückenpfeiler wird mir nicht ganz klar ob die Geometrie absichtlich krumm (Richtung DOTT-Style) oder eher gerade werden sollte - an solchen Stellen konkreter werden.
- eigene Wolken
Mein Senf:
- Perspektive korrigieren (Brücke, Horizont)
- Outlines deutlich zeichnen, nicht scribbeln und nicht mit den Farben verlaufen lassen
- Insgesamt schärfer zeichnen
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- evtl. Verlauf für den Himmel
- Sonnenstrahlen nicht grün werden lassen
- im Vordergrund vereinzelt Strukturen reinbringen, z.B. Halme im Gras
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Sieht eher etwas nach einem Pin-Up-Kopf aus. 
Mein Animal-Crossing-Tagebuch bei DKSN.
Entwicklerin von Twine-Stories sowie Mini-Adventures aus der Interactive Short Collection. -> fireorange bei itch.io!
Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle.
Autorin von Minotaurus in den Sternen und weiteren Büchern (tredition, amazon etc).
Gesammelte Gedichte: frei zugängliches Archiv.
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BlueDeath
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Puh, das war Arbeit. Bestimmt über ne halbe Stunde nur für den Frame. Noch keine Animationen oder andere Ansichten.
Aber andere Ansichten werden auf Basis einer schon existierenden wahrscheinlich etwas schneller von der Hand gehen, und Laufanimationen mach ich wahrscheinlich halt nur mit 2 Frames oder sowas...
Ich hoffe, ich kann euch hiermit positiv überraschen (hab die Größe verdoppelt damit mans besser sieht):
Rausgenommen aus Trafficgründen (der Post ist ja schon älter...)
Gestatten, Gedon! (so nenn ich ihn glaub ich...)
Korrigierte Fassung (Füße): [EDIT: Wurde noch ein weiteres Mal an den Füßen angepasst]
Rausgenommen aus Trafficgründen (der Post ist ja schon älter...)
Natürlich alles handgepixelt (also auch Schatten usw.), habe nur einen 1px-"Pinsel" benutzt mit den Grundfarben und dann mit einer Schwarz mit 10% (oder sowas) Deckung die Schatten gepixelt.
Aber andere Ansichten werden auf Basis einer schon existierenden wahrscheinlich etwas schneller von der Hand gehen, und Laufanimationen mach ich wahrscheinlich halt nur mit 2 Frames oder sowas...
Ich hoffe, ich kann euch hiermit positiv überraschen (hab die Größe verdoppelt damit mans besser sieht):
Rausgenommen aus Trafficgründen (der Post ist ja schon älter...)
Gestatten, Gedon! (so nenn ich ihn glaub ich...)
Korrigierte Fassung (Füße): [EDIT: Wurde noch ein weiteres Mal an den Füßen angepasst]
Rausgenommen aus Trafficgründen (der Post ist ja schon älter...)
Natürlich alles handgepixelt (also auch Schatten usw.), habe nur einen 1px-"Pinsel" benutzt mit den Grundfarben und dann mit einer Schwarz mit 10% (oder sowas) Deckung die Schatten gepixelt.
Zuletzt geändert von BlueDeath am 28.03.2006, 17:31, insgesamt 3-mal geändert.
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Na also, du hast doch Fortschritte gemacht, BlueDeath.

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