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Update bei ScummVM
- 🕑 27.05.2016 |
- 03:49 |
- Von Jan "DasJan" Schneider
Das letzte große Update der Multiplattform-Adventure-Lösung ScummVM gab es im März. Damals hatte das Team die Unterstützung jeder Menge neuer Spiele wie Labyrinth of Time, Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender sowie diverser Teile von Zork und The Lost Files of Sherlock Holmes nebst zahlloser Verbesserungen eingebaut. Jetzt wurde das kostenlose Programm auf Version 1.8.1 aktualisiert.
Das Zwischen-Update bringt zwar keine neuen Spiele, dafür aber eine generalüberholte Android-Version, eine neue Version für Nintendo 3DS (in Kürze), und Verbesserungen für weitere Portierungen. Wie üblich wurden auch einige Spiele-Engines verbessert. Mehr Details zu den Neuerungen findet ihr auf der ScummVM-Website.
Das Zwischen-Update bringt zwar keine neuen Spiele, dafür aber eine generalüberholte Android-Version, eine neue Version für Nintendo 3DS (in Kürze), und Verbesserungen für weitere Portierungen. Wie üblich wurden auch einige Spiele-Engines verbessert. Mehr Details zu den Neuerungen findet ihr auf der ScummVM-Website.
Benutzer-Kommentare
Falls noch jemand beim Download den 404-Error bekommt: die Website einfach über scummvm.org anstatt über den hier angegebenen Link via Sourceforge aufrufen. Dort funktioniert alles.
Crow
- 03.06.16
- 19:26
Falls noch jemand beim Download den 404-Error bekommt: die Website einfach über scummvm.org anstatt über den hier angegebenen Link via Sourceforge aufrufen. Dort funktioniert alles.
Habe gerade vor Kurzem wieder einmal für das Projekt gespendet. Echt genial wie lange schon daran gearbeitet wird und was alles erreicht wurde.
Chriz
- 28.05.16
- 00:25
Habe gerade vor Kurzem wieder einmal für das Projekt gespendet. Echt genial wie lange schon daran gearbeitet wird und was alles erreicht wurde.
So klasse was die über die Jahre machen und scheinbar noch lange nicht aufhören.
Ein Interview wäre mal interessant.
Wie viele Leute stecken dahinter?
Was ist die Motivation?
Wo lagen die größten Herausforderungen?
Was konnte bisher nicht realisiert werden?
Was steht noch an?
..
Ein Interview wäre mal interessant.
Wie viele Leute stecken dahinter?
Was ist die Motivation?
Wo lagen die größten Herausforderungen?
Was konnte bisher nicht realisiert werden?
Was steht noch an?
..
k0SH
- 27.05.16
- 11:23
So klasse was die über die Jahre machen und scheinbar noch lange nicht aufhören.
Ein Interview wäre mal interessant.
Wie viele Leute stecken dahinter?
Was ist die Motivation?
Wo lagen die größten Herausforderungen?
Was konnte bisher nicht realisiert werden?
Was steht noch an?
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